AMD разрабатывает Neural Rendering для RDNA 5 и FSR 5

Согласно информации от инсайдера Kepler_L2, компания AMD занимается созданием технологии под названием Neural Lighting, которая станет аналогом NVIDIA DLSS 5. Эта новая разработка будет использовать нейросети не только для масштабирования, но и для выполнения задач, традиционно выполняемых шейдерами, включая генерацию непрямого освещения. Эту информацию сообщает издание Наша Газета Крым.

По данным утечки, AMD уже демонстрирует прототип, в котором исследователи компании представили модель, способную генерировать глобальное освещение за один шаг диффузионной модели. Алгоритм использует данные о геометрии, нормалях, альбедо, шероховатости, металличности и прямом освещении сцены. Это позволяет нейросети работать с информацией напрямую из игрового движка, что должно уменьшить количество артефактов и сохранить визуальную целостность, задуманную разработчиками.

Тем не менее, такие вычисления могут оказаться слишком сложными для архитектуры RDNA 4. По слухам, полноценный Neural Rendering будет реализован только в новых чипах RDNA 5, которые будут оснащены аппаратурой, специально разработанной для ИИ-вычислений и матричных операций низкой точности. Если информация подтвердится, видеокарты Radeon RX 10000 станут для AMD не просто новым поколением, а шагом к гибридному рендерингу, где нейросети будут выполнять часть задач графического конвейера.

Официальных подтверждений пока не поступало, поэтому эти сведения следует воспринимать как слухи.