Определен минимальный объем оперативной памяти для игр

Специалисты провели сравнение работы игрового компьютера с шестнадцатью и тридцатью двумя гигабайтами оперативной памяти. В тестах использовались процессор Intel Core i5-13600K, видеокарта Nvidia GeForce RTX 4080 и накопитель NVMe объемом четыре терабайта. Данную информацию сообщает портал Lenta.ru.

Результаты показали, что средняя частота кадров оставалась примерно на одном уровне, однако система с шестнадцатью гигабайтами заметно уступала в плавности работы.

По наблюдениям экспертов, в требовательных играх наблюдались кратковременные зависания и падения FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Также отмечалось замедление переключения между игрой и другими приложениями. Причиной этого стало недостаточное количество оперативной памяти. Авторы исследования пришли к выводу, что 16 гигабайт больше нельзя считать базовым минимумом для игрового устройства — рекомендуется выбирать 32 гигабайта.

Журналисты отметили, что данная тенденция подтверждается статистикой Steam за сентябрь 2026 года. Компьютеры с 32 гигабайтами оперативной памяти впервые стали более популярными, чем конфигурации с 16 гигабайтами. Специалисты XDA указали, что современные требовательные игры могут использовать от двенадцати до четырнадцати гигабайт памяти, не учитывая фоновые приложения.

Авторы XDA рекомендовали устанавливать в новые игровые компьютеры два модуля DDR5 по шестнадцать гигабайт. Такая конфигурация обеспечит запас для современных игр и одновременной работы нескольких приложений.

В начале октября журналисты издания GamesBeat сообщили, что GTA VI должна выйти на ПК в первом квартале 2027 года. Релиз игры на консолях запланирован на 19 ноября.